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信用卡累積里程



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新聞來源: 魔方網

位在高雄的遊戲開發團隊-「Nomads」近期將對目前開發中的手機棋盤戰略遊戲《Dungeon Clash》在flyingV 平台進行群眾募資,《Dungeon Clash》是一款棋盤戰略遊戲,有別於傳統的戰棋遊戲,核心玩法採用嶄新的遊戲規則:玩家在下棋後便無法再移動棋盤上的棋子,也無法指定棋子的攻擊對象。

《Dungeon Clash》的核心玩法介紹:

《Dungeon Clash》是一款強調「抉擇」的戰略遊戲,之所以稱為「有腦自動戰鬥」,是因為遊戲中雖然運用許多「隨機」要素來設計基本戰鬥規則及異能效果,但《Dungeon Clash》卻不是一款「碰運氣」的遊戲:玩家只要採取適當的策略,便可控制各種機率的影響,相當具有戰略性!

開發團隊設計了許多關卡讓玩家挑戰,玩家可以在遊戲中蒐集到各式各樣的棋子,並依照每個關卡特性來編排不同的挑戰隊伍;此外遊戲中也設計了「英雄」作為玩家的隊長,除了自己的英雄外,玩信用卡繳學費優惠家還能選擇好友的英雄作為副隊長,一起完成《Dungeon Clash》的各種挑戰。

《Dungeon Clash》遊戲將以免費下載的模式來經營,同時販售遊戲中的寶石做為主要營收來源。寶石可用來補充體力、抽棋子、擴充倉庫...等等,開發團隊也表示將會不定期舉辦贈送玩家寶石的活動,讓非課金玩家也能享受到一定的遊戲樂趣,甚至也會邀請其他廠商合作,讓其他遊戲的角色在《Dungeon Clash》世界中參戰。

《Dungeon Clash》的遊戲介面與玩法:

遊戲營運方式

《Dungeon Clash》遊戲中設計了許多關申辦信用卡資格卡讓玩家挑戰,玩家可以將遊戲中蒐集到的棋子,依照每個關卡的特性來編輯不同的挑戰隊伍。此外還設計了「英雄」作為玩家的隊長,玩家除了自己的英雄之外,還能選好友的英雄做為副隊長,共同完成遊戲中的各種挑戰。

銷售模式部份,《Dungeon Clash》將以遊戲免費下載的方式來營運,同時採取販售遊戲中的寶石作為主要的營收來源;寶石主要是用來補充體力、擴充倉庫、抽棋子...等等功能。

開發團隊還特別表示,在《Dungeon Clash》上架後將不定期地舉辦贈玩家寶石的活動,讓一般非課金玩家也能享受到一定的遊戲樂趣;有機會的話也會邀請其他廠商合作,讓其他遊戲的角色在《Dungeon Clash》世界中參戰。

目前這款棋盤戰略手機遊戲《Dungeon Clash》今晚將開始進行群眾募資,有興趣的人不妨支持台灣本土優質開發團隊,到flyingV 替《Dungeon Clash》專案計畫打打氣

《Dungeon Clash》群募網址:





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2014-10-04







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2018國外刷卡回饋

《權傾天下》公測在即

電影票買一送一信用卡2018遊戲系統搶先看!

策略模擬遊戲《權傾天下》將於8月21號盛大公測,《權傾天下》搶先釋出特色系統,邀您重回三國體驗一場場磅礡戰役!

建設領土抵禦外患,功業彪炳!

在這三國鼎立的局面想要一統天下必先穩固自己的城池,玩家可以從「建造」中選擇資源建築生產金幣與糧草,防禦建築則可抵禦敵軍入侵,英雄的布陣以及部隊的訓練可選擇內政建築來提供戰略功能的需求。

玩家完成每天的日常任務即可獲得當日的政務經驗,政務等級越高並達到所需的升官條件可獲得「官職」,進而提升城建築收益,除了四處討伐征戰也別忘了處理政務增強我方的防禦唷~

本陣為城池的核心也是升官的首要條件

群雄上陣,橫掃沙場所向披靡!

「戰損比」是指摧毀建築耐久、英雄及部隊生命總和的百分比。在刺激的攻防戰中,摧毀敵方本陣或是保衛自己的領地,擊殺所有敵軍並達到指定的戰損比,最高可獲得三顆星的戰鬥評價!

選擇將領來統指揮你的部隊是取得勝利的關鍵!遊戲中分別有步兵、弓兵、力士、騎兵、弓騎、策士、軍醫,其中又分為統御型、攻擊型、防禦型三種職業。想要馳騁沙場嗎?搭配不同類型的豪傑上場發揮最大的作用吧~

率領你的部隊,掃蕩敵軍疆土吧!

驍勇善戰,立足亂世征戰天下

「劇情戰役」分別有進攻戰與防禦戰兩種戰鬥方式,每個關卡都有等級的限制,戰勝且得到最高戰鬥評價還有機會拿到驍將唷!如果戰役無法滿足你稱霸天下的野心~那就來難度較高的「菁英挑戰」試試自己的實力吧!玩家可從中獲得合成兵法所需的材料用來提升英雄的攻防屬性,另外菁英挑戰也是有等級的限制喔!想要旗開得勝,首先別忘了要時刻升級本陣,並訓練一批精銳的部隊,必能戰無不勝~

征戰天下是獲得良將與材料的途徑唷~





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-08-17





資策會產業情報研究所(MIC)預估,2017年全球智慧型手機出貨量預計達到15.6億台,成長率5.4%,但台灣相關產品出貨量持續下降,尤其在地品牌受到中國品牌崛起競爭,成為相當挑戰,加強新興市場合作將成關鍵。

資策會MIC資深產業分析師林信亨表示,預估全球智慧型手機滲透率將從2016年53%成長至2022年66%,亞太與歐非中東是兩個最具成長潛力的區域市場,估計成長14%,其次為拉丁美洲9%、西歐8%,北美市場成長空間最小約5%。

智慧型手機中高階市場變化也值得觀察,各品牌手機規格已無太大差異,消費者選擇多,加上當代消費型態之下產品汰舊換新快速,硬體紅利現在已形同式微,造成業者在低階市場幾乎難以獲利,因此紛紛轉向投入主打品牌的中高階市場。

資策會研究發現,台灣雖然是智慧型手機重要產地,但近3至4年出貨量卻出現下滑,2012年時臺灣出貨量仍占全球29.7%,2016年退至24.1%;林信亨認為,因為許多國際大廠客戶退場,成長性大陸品牌習慣尋求在地代工廠或自製。

林信亨強調,臺灣智慧型手機產業未來出貨成長亟需仰賴與新市場建立合作關係,而國際化供應鏈管理就是臺灣代工業者的競爭優勢;以三大新興市場印度、印尼、巴西來說,皆透過關稅壁壘與自製率要求等政策以保護本土品牌與扶植產業鏈,但同時也給予了代工業者建立新關係的機會。


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